Parceria entre Sedet e Ifma trabalha pesquisa sobre difusão de games
O o objetivo é apresentar mecanismos para que jogadores que ficam em áreas mais afastados participem de competições.
A Secretaria de Estado do Desenvolvimento Econômico e Tecnológico (Sedet), por meio da Superintendência da Ciência e Tecnologia, realizou uma parceria com o Instituto Federal de Ciência e Tecnologia do Maranhão (Ifma), para trabalhar projeto de pesquisa sobre expansão de games que interagem com o mundo real. O estudo tem o objetivo de apresentar mecanismos para que os jogadores que ficam mais afastados dos centros comerciais também participem das competições no mesmo nível de igualdade.
O Pokémon Go, uma atualização da franquia lançada pela Nitendo há 20 anos, por exemplo, causou euforia entre os jogadores. Nesse game, o app utiliza a geolocalização e a realidade aumentada para inserir personagens da franquia em locais públicos. O jogo utiliza o GPS do smartphone para identificar a localização do jogador, portanto, a dica para fazer maiores capturas é visitar locais como shoppings, parques e pontos turísticos da cidade.
De acordo com o gerente de pesquisa da Superintendência da Ciência e Tecnologia, Hermes Manoel Galvão, a iniciativa da pesquisa nesse segmento é inovadora e propõe também o debate sobre a importância de difundir os games em comunidades mais afastadas. “Por conta da localização, muitos jogadores ficam desfavorecidos, já que estão mais afastados dos pontos comerciais, por exemplo. A nossa ideia é justamente pesquisar sobre a portabilidade destes games para os espaços mais distantes”, destaca o Galvão.
No projeto de pesquisa, estão os estudiosos do Ifma Luiz Fernando Maia e Breno Caetano da Silva, que avaliam a parceria de forma positiva para o universo dos jogos. “Estamos felizes com mais essa iniciativa que, certamente, abrirá um leque de possibilidades para os desenvolvedores de jogos”, finaliza o pesquisador Luiz Fernando.
